[마이크로 SaaS 7편] 단순 추첨은 가라, 비주얼 게임의 탄생: 타원형 트랙 ‘경마 제비뽑기’ 기획안 AI에게 이해시키기

서론: 정적인 텍스트를 넘어, ‘움직이는 화면’에 대한 갈증 로또 번호 생성기를 런칭하고 첫 실패의 쓴맛까지 보았지만, 코드가 눈앞에서 결과물로 바뀌는 경험은 비전공자의 가슴을 뛰게 하기 충분했습니다. 하지만 첫 프로젝트는 치명적인 약점이 있었습니다. 버튼을 누르면 ‘짠’ 하고 숫자가 나타나 버리니, 결과를 기다리는 쫄깃한 긴장감이 전혀 없다는 것이었습니다. 친구들과 점심 내기를 하거나 워크숍에서 제비뽑기를 할 때 사람들이 … 더 읽기

[마이크로 SaaS 2편] 아이디어 구상부터 프롬프트까지: 일상의 불편함을 웹 서비스 로직으로 번역하는 법

서론: “이런 거 있으면 참 좋을 텐데”를 현실로 만드는 마법 “아, 이거 매번 수작업으로 하기 진짜 귀찮네. 누가 알아서 해주는 프로그램 좀 안 만드나?” 일상생활이나 업무 중에 무심코 내뱉는 이 한마디가 바로 모든 위대한 소프트웨어와 마이크로 SaaS의 출발점입니다. 아이디어는 누구에게나 있습니다. 하지만 과거에는 이 막연한 불편함을 실제 작동하는 프로그램으로 바꾸기 위해 수개월간 코딩 학원에 등록하거나, … 더 읽기

[마이크로 SaaS 1편]”코딩 1도 모르는 내가 AI 비서를 고용했다”: 비전공자의 무자본 마이크로 SaaS 도전 선언기

서론: 머릿속에만 맴돌던 아이디어, 마침내 세상 밖으로 스마트폰 사용 시간을 줄이기 위해 지정된 시간 동안 강제로 폰 화면을 잠가버리는 앱, AI가 써준 글을 네이버 블로그에 옮겨 붙일 때마다 매번 서식이 깨지는 짜증을 해결해 줄 전용 텍스트 변환기… 제 머릿속에는 늘 일상의 소소한 불편함을 해결할 아이디어가 넘쳐났습니다. 하지만 비전공자인 저에게 ‘코딩’이라는 두 글자는 도저히 넘을 수 … 더 읽기